殼牌制造未來(lái),倫敦
創(chuàng )建殼的# makethefuture運動(dòng)意識通過(guò)互動(dòng)活動(dòng)同時(shí)在全球多個(gè)地方從事社區的挑戰。
挑戰
創(chuàng )建殼的# makethefuture運動(dòng)意識通過(guò)互動(dòng)活動(dòng)同時(shí)在全球多個(gè)地方從事社區。
事件發(fā)生在斯特佛德奧林匹克公園。越多的能量球員跳上瓦片,他們就有更多的時(shí)間參加點(diǎn)球大戰。該游戲在尼日利亞同時(shí)進(jìn)行,用戶(hù)可以在兩個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行競爭,從而在全球領(lǐng)先的董事會(huì )中占有一席之地。
解決方案
事件發(fā)生在斯特佛德奧林匹克公園。越多的能量球員跳上瓦片,他們就有更多的時(shí)間參加點(diǎn)球大戰。該游戲在尼日利亞同時(shí)進(jìn)行,用戶(hù)可以在兩個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行競爭,從而在全球領(lǐng)先的董事會(huì )中占有一席之地。
影響超過(guò)1500人參加了3天,不斷的家長(cháng),教師,學(xué)校兒童和其他觀(guān)眾群體的樂(lè )趣。玩家能夠在社群之間建立聯(lián)系,并與貝殼品牌接觸。
影響
1500多人參加了3天的活動(dòng),家長(cháng)、老師、孩子和其他觀(guān)眾都在享受著(zhù)樂(lè )趣。玩家能夠在社群之間建立聯(lián)系,并與貝殼品牌接觸。